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[光速メイドスター]蘭美

[光速メイドスター]蘭美的立繪
[光速メイドスター]
蘭美

基本屬性

基礎稀有度 ★★★☆☆
定位SPD
種族魔族
攻擊屬性
基礎生命值
基礎攻擊力
基礎EX
基礎EX上升
擅長武器打擊

角色技能

EX技能1
消費EX
100
マッハスタンピード
  • Lv1
    敵単体に200%のダメージ/15ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv2
    敵単体に222%のダメージ/15ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを111吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv3
    敵単体に244%のダメージ/15ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを122吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv4
    敵単体に266%のダメージ/16ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを5前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを133吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv5
    敵単体に288%のダメージ/16ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを5前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを144吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv6
    敵単体に311%のダメージ/16ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを5前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを155吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv7
    敵単体に333%のダメージ/17ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを6前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを166吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv8
    敵単体に355%のダメージ/17ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを6前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを177吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv9
    敵単体に377%のダメージ/17ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを6前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを188吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
  • Lv10
    敵単体に400%のダメージ/18ノックバック/味方のHPがオーバーヒール状態 (100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを7前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを200吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
EX技能2
消費EX
200
ライトニングブレイク
  • Lv1
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ/9~10 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、12~13)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ6減少
  • Lv2
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに111%のダメージ/9~10 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、12~13)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ6減少
  • Lv3
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに122%のダメージ/9~10 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、12~13)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ6減少
  • Lv4
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに133%のダメージ/10~11 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、13~14)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ7減少
  • Lv5
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに144%のダメージ/10~11 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、13~14)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ7減少
  • Lv6
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに155%のダメージ/10~11 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、13~14)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ7減少
  • Lv7
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに166%のダメージ/11~12 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、14~15)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ8減少
  • Lv8
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに177%のダメージ/11~12 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、14~15)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ8減少
  • Lv9
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに188%のダメージ/11~12 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、14~15)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ8減少
  • Lv10
    対象とその左右2レーンにいる敵すべてに200%のダメージ/12 (味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、15)ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ9減少