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[光と再生の魔女]トリュファイナ

[光と再生の魔女]トリュファイナ的立繪
[光と再生の魔女]
トリュファイナ

基本屬性

基礎稀有度 ★★★☆☆
定位HEAL
種族魔族
攻擊屬性
基礎生命值
基礎攻擊力
基礎EX
基礎EX上升
擅長武器魔法

角色技能

EX技能1
消費EX
100
ルクス·リプロダクション
  • Lv1
    味方のHPを20%+魔族の味方の数×4%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×10%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv2
    味方のHPを22.2%+魔族の味方の数×4.4%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×11%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv3
    味方のHPを24.4%+魔族の味方の数×4.8%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×12%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv4
    味方のHPを26.6%+魔族の味方の数×5.3%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×13%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv5
    味方のHPを28.8%+魔族の味方の数×5.7%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×14%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv6
    味方のHPを31.1%+魔族の味方の数×6.2%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×15%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv7
    味方のHPを33.3%+魔族の味方の数×6.6%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×16%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv8
    味方のHPを35.5%+魔族の味方の数×7.1%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×17%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv9
    味方のHPを37.7%+魔族の味方の数×7.5%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×18%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
  • Lv10
    味方のHPを40%+魔族の味方の数×8%回復/魔族の味方のATKを魔族の味方の数×20%アップ(30CT)/ノーツを4前方に移動/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
EX技能2
消費EX
200
マグナス·サナティオー
  • Lv1
    敵単体に800%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×4%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×25%アップ(1CT)
  • Lv2
    敵単体に888%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×4.4%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×27%アップ(1CT)
  • Lv3
    敵単体に977%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×4.8%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×30%アップ(1CT)
  • Lv4
    敵単体に1066%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×5.3%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×33%アップ(1CT)
  • Lv5
    敵単体に1155%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×5.7%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×36%アップ(1CT)
  • Lv6
    敵単体に1244%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×6.2%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×38%アップ(1CT)
  • Lv7
    敵単体に1333%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×6.6%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×41%アップ(1CT)
  • Lv8
    敵単体に1422%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×7.1%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×44%アップ(1CT)
  • Lv9
    敵単体に1511%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×7.5%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×47%アップ(1CT)
  • Lv10
    敵単体に1600%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×8%のダメージ/自身のATKを魔族の味方の数×50%アップ(1CT)